日前,面向和服務于中國所有游戲網民的國家級網絡游戲監管平臺——中國網絡游戲投訴平臺(game.xinhuanet.com)正式上線。
網絡游戲在中國發展的時間雖短,但是速度驚人。2017年上半年,我國游戲用戶規模達5.07億人,同比增長3.6%;游戲市場實際銷售收入達997.8億元,同比增長26.7%……隨著中國成為全球最大的網絡游戲市場,中國網絡游戲市場前景巨大,網絡游戲已經成為主流文化的重要組成部分。只有正確的引導網絡游戲文化,才能使其更好地為社會主義精神文明建設服務。
青少年是包括網絡游戲在內的數字內容消費的主體,如何春風化雨、寓教于樂,是擺在所有游戲企業面前的重要課題。中國網絡游戲投訴平臺的上線,對引導游戲企業增強使命感和責任心、深化角色定位,提升游戲文化品格,助推包括網絡游戲在內的數字內容產業實現綠色、健康和可持續發展具有重要作用。
如何提高游戲文化品格、提升我國網絡游戲原創水平、促進網絡游戲文化產業的健康發展,需要從多方面入手。
首先應倡導實施民族游戲精品工程。積極鼓勵、引導、扶持國內軟件開發商、網絡運營商、內容提供商等各類企業,開發和推廣弘揚民族精神和時代特點、傳播文明理念、傳承優秀傳統文化、傳遞向善向上的價值觀的擁有自主知識產權的網絡游戲產品,形成一批具有中國歷史文化內涵的游戲精品,占據國內市場的主導地位,并進一步開拓和占領國際市場。
同時,應引導游戲企業提高思想認識,提高審美境界,自覺保持數字產品啟迪思想、陶冶情操的初心,要堅持以人民為中心的創作出版播出導向,滿足和豐富廣大人民群眾日益增長的精神文化需要,以文化擔當精神切實擔負起弘揚社會主義核心價值觀的崇高使命。
而要實現以上這些目標,關鍵的環節在加強游戲行業自律和社會監督方面,合理引導、加強管理至關重要。中國網絡游戲投訴平臺推出了“黑名單”功能,通過與相關部門的對接,提升屬地監管能力,加大事中事后監管力度;引導網絡游戲行業加強自我管理、自我規范和自我約束,促進行業企業健康發展。
同時,中國網絡游戲投訴平臺倡導通過建立第三方技術專家甄別機制,就是否使用外掛等玩家與網游公司爭議較大的問題進行中立的技術甄別;多措并舉,引導擴大網絡游戲等產業的民族原創精品力作,拓展產業發展空間,提升中國原創文化影響力和國際競爭力。
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